


Titre : | Design patterns en Java : Les 23 modèles de conception Descriptions et solutions illustrées en UML 2 et Java |
Auteurs : | Laurent Debrauwer, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Mention d'édition : | 5ed |
Editeur : | ENI (Editions), 2022 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-409-03760-3 |
Format : | 1 volume (468 pages) / 22 cm |
Langues: | Français |
Catégories : | |
Mots-clés: | Le pattern Builder ; Le pattern Prototype ; Le pattern Singleton |
Résumé : |
*Ce livre présente de façon concise et pratique les 23 modèles de conception (design patterns) fondamentaux en les illustrant par des exemples pertinents et rapides à appréhender. Chaque exemple est décrit en UML et en Java sous la forme d'un petit programme complet et exécutable. Pour chaque pattern, l'auteur détaille son nom, le problème correspondant, la solution apportée, ses domaines d'application et sa structure générique. Le livre s'adresse aux concepteurs et développeurs en Programmation Orientée Objet. Pour bien l'appréhender, il est préférable de disposer de connaissances sur les principaux éléments des diagrammes de classes UML et sur le langage Java. Le livre est organisé en 5 parties. Dans la première, l'auteur introduit la notion de pattern de conception. Les trois parties suivantes détaillent chacune des trois familles de patterns de conception : les patterns de construction, les patterns de structuration et les patterns de comportement. La dernière partie présente tout d'abord, au sein d’un chapitre qui enrichit cette nouvelle édition, la manière de reconcevoir du code existant à l'aide des patterns au travers de nombreux exemples, avant d'étudier trois variantes de patterns existants, montrant ainsi la grande souplesse de mise en œuvre de ces modèles. Le pattern composé MVC (Model-View-Controller) y est également introduit. Le lecteur peut ainsi aisément percevoir les qualités de la conception par les patterns |
Note de contenu : |
Avant-propos Introduction aux patterns de conception Une étude de cas : la vente en ligne de véhicules Introduction aux patterns de construction Le pattern Abstract Factory Le pattern Builder Le pattern Factory Method Le pattern Prototype Le pattern Singleton Introduction aux patterns de structuration Le pattern Adapter Le pattern Bridge Le pattern Composite Le pattern Decorator Le pattern Facade Le pattern Flyweight Le pattern Proxy Introduction aux patterns de comportement Le pattern Chain of Responsibility Le pattern Command Le pattern Interpreter Le pattern Iterator Le pattern Mediator Le pattern Memento Le pattern Observer Le pattern State Le pattern Strategy Le pattern Template Method Le pattern Visitor Compositions et variations de patterns Reconcevoir du code existant Le pattern composite MVC Les patterns dans la conception de logiciels Java avancé et conception par objets Exercices |
Exemplaires (3)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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BUC002406 | MIT00145 | Livre | Fonds propre-bibliotheque centrale | Informatique | Libre accès Disponible |
BUC002405 | MIT00146 | Livre | Fonds propre-bibliotheque centrale | Informatique | Libre accès Disponible |
BUC002407 | MIT00147 | Livre | Fonds propre-bibliotheque centrale | Informatique | Libre accès Disponible |