| Titre : | Multimédia : les fondamentaux ; introduction à la représentation numérique |
| Auteurs : | Ioan Roxin, Auteur ; Daniel Mercier, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Paris : Vuibert, 2004 |
| Collection : | Multimédia graphisme |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7117-4816-7 |
| Format : | XV-274 p. / ill. en nb. / 24 x 18 cm |
| Accompagnement : | 1 CD-ROM |
| Note générale : |
Bibliogr. Index
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| Langues: | Français |
| Index. décimale : | 004.6 |
| Mots-clés: | numérisation ; données ; compression (informatique) ; multimédias |
| Résumé : |
La réalisation d'un produit multimédia (site web, DVD, cédérom) ne se réduit pas à la simple intégration sur un même support de divers médias numériques tels que des textes, des images, des sons, des animations 2D/3D ou de la vidéo. En effet, avant leur intégration au sein d'un produit interactif, les objets multimédias doivent être optimisés afin d'assurer leur portabilité, leur évolutivité et un bon niveau de synchronisation. Cette nécessaire optimisation requiert une connaissance précise des caractéristiques fondamentales des médias numériques : échantillonnage, quantification, codage, algorithmes de compression, formats, normes. Après un examen critique du concept de multimédia et une présentation des principes généraux de la numérisation et de la compression, on analyse les principaux médias numériques : texte, image, son, vidéo. Pour chacun de ces médias, les problématiques du codage, de la compression et des formats spécifiques sont ensuite abordées. Ce livre propose ainsi de réunir en une présentation raisonnée et argumentée un ensemble d'informations essentielles jusqu'à présent dispersées. Le cédérom qui accompagne l'ouvrage illustre par de nombreux schémas, animations interactives et exemples concrets, les notions développées dans les différents chapitres. Cette introduction à la représentation numérique s'adresse non seulement aux étudiants et professionnels du multimédia, mais aussi à tous ceux que passionnent la photographie, la vidéo ou le son numériques et qui ont envie de se repérer dans ce nouvel univers. |
| Note de contenu : |
Introduction : Multimédia ? Numériser Compresser Couleur et codage de la couleur L'image numérique Compression des images numériques Le son numérique La vidéo numérique |
Exemplaires (4)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| TEC007514 | INF02187 | Livre | Fonds propre-bibliotheque centrale | Informatique | Libre accès Disponible |
| TEC007515 | INF02188 | Livre | Fonds propre-bibliotheque centrale | Informatique | Libre accès Disponible |
| TEC007516 | INF02189 | Livre | Fonds propre-bibliotheque centrale | Informatique | Libre accès Disponible |
| TEC007517 | INF02190 | Livre | Fonds propre-bibliotheque centrale | Informatique | Libre accès Disponible |

